Как одевать инвокера
Хорошо увеличивает урон, благодаря чему ластхитом можно убивать практически всех крипов, попутно избивая вражеских героев. Создает способность в зависимости от текущих активных сфер. Команда -invokelist выводит на экран список комбинаций для создания способности. Уровень дополнительной способности определяется текущим уровнем сфер. Позволяет создать по 2 заклинания на каждом уровне прокачки. Вызывает столб огня в указанной области карты через 1. Качайте его, как вам угодно. Я же только могу дать некоторые советы. На первом уровне качайте Q или E в зависимости от врагов и союзников на фланге. Если фланг выпал не из легких — качайте Q для регена, иначе — E. На втором или на третьем уровнях качайте ульт, если у ваших врагов мало хп и нет вещей на реген. Иначе качайте ульт на четвертом уровне. Если фланг очень тяжелый, есть смысл прокачать Q на третьем и на пятом уровнях. Выберите тройную комбинацию по душе и смотрите, какие сферы нужнее всего для нее. Этот закуп поможет нам повысить невысокий ХП Инвокера. Как вариант, вместо нескольких Ironwood Branch можно купить Clarity Potion. Дальнейший закуп выбирается, когда вы определите свою роль: Дамагер использует пятую или шестую тройную комбинацию. Первую и третью комбинации могут использовать как дамагеры, так и сапортеры. Сложен он в управлении из-за того, что может использовать множество видов магий, а чтобы их правильно юзать - их надо естественно знать. На первый раз все сразу не запомнишь. Но если вы уж научитесь хорошо играть Инвокером , то, несомненно, принесете очень большую пользу команде. Сущность грозы, Сердце бурана, Душа феникса. После того, как народ Каела был сломлен и рассеян по краям Земли, Каел остался лишь с остатками своего некогда великого мира. Tornado - Chaos Meteor - Deafening Blast Торнадо используем, как обычно, в первую очередь, затем метеорит и волну. Данная комбинация наносит наибольший урон по области, при удачном раскладе урон выходит выше, чем у ульта Акаши. Tornado - Ice Wall - Deafening Blast Данная комбинация выводит из строя героев противников на наибольшее время. Великолепно смотрится при хорошей командной игре. Скилбилдов для Инвокера огромное количество. За каждую единицу потерянной маны юнит получает 0. В иных случаях часто бесполезно из-за высокой задержки перед взрывом. Испускает звуковую волну, наносящую до зависит от E урона всем врагам и отбрасывает их в течение 1. Оглушенные враги не могут атаковать секунды зависит от W. Вешаете на себя Алакрити, кидаете метеорит, ставите стену, избиваете побитого, замедленного врага. Кидаете метеорит, ставите стену, заталкиваете волной врагов под метеорит и стену. Alacrity - Cold Snap - Ice Wall Вешаете на себя баф, на врага проклятие и ставите стену, после чего убиваете замедленного, застаненного противника. Alacrity - Cold Snap - Chaos Meteor Вешаете на себя баф, на врага проклятие и кидаете метеорит, после чего добиваете вражеского героя. Желая мести, он продал свою душу Нер-Зулу, получив взамен практически безграничные возможности. В сражении Инвокер использует свою власть над стихиями, объединяя их для смертоносных магических формул, разрывающих на части небеса. Гениальность его разума не знает границ, Сентинел скоро познают на себе гнев Инвокера. Вызов сферы, повышающей регенерацию здоровья. Вызов сферы, повышающей скорости атаки и передвижения 1 уровень: Вызов сферы, повышающей атаку. Используйте в первую очередь на вражеских дамагеров. Chaos Meteor - Cold Snap Используем Chaos Meteor, ждем, пока он долетит до врага, затем вешаем проклятие и избиваем врага обычной атакой. Микростан от атаки увеличивает шанс на попадание метеоритом. Стена сильно замедляет всех в ней стоящих, а мы в это время со спиритами снижаем защиту и наносим кучу дамага. В случае успешного попадания всеми способностями, враг получит просто огромный урон. Ну и, конечно же, все 3 способности являются массовыми, потому принесут большую пользу вашей команде при успешном касте. На время вызывает Forged Spirit. Его атака, дальность атаки и здоровье зависят от текущего уровня E. Его мана, защита и время существования зависят от Q. Проклинает цель на время до 6 секунд зависит от Q. Если цель получает какой-нибудь урон, она оглушается на 0. Все враги находящиеся вблизи огня получают до магического урона в секунду в зависимости от текущего уровня E. Юниты, столкнувшиеся с метеоритом получают небольшой урон. Дистанция действия торнадо зависит от W до Урон рассчитывается по следующей формуле: Также можно добивать врагов, благодаря огромной дальности действия. В указанной области через 2,9 секунды зависит от W происходит электромагнитный взрыв радиусом , который наносит урон всем врагам и сжигает до маны зависит от W. Подкидываем врагов в воздух, немного ждем, кидаем метеорит. При правильном использовании гарантирует попадание по нескольким героям. Имхо, наилучшая комбинация для торнадо из двух спеллов. Chaos Meteor - Deafening Blast Запускаем метеорит, ждем, пока он долетит до врагов, затем запускаем Deafening Blast, которое толкает врагов за метеоритом. Invoker не новый герой, его вернули из версии 6. Он гениален в бою из-за огромного количества способностей, делающих его универсальным героем… разве что танк из него не получится но вы же не будете брать мага, чтобы играть им в роли танка? К сожалению, это не герой для новичков. Если вы недавно начали играть в Доту, пропустите этого героя, вы не сможете принести пользы союзникам. Есть смысл прокачать Q и W хотя бы по разу для Ghost Walk. Это избавит вас от гангов в начале игры. Дальнейший скилбилд выбирайте сами. Частота срабатывания триггера зависит от Q 0,,8 секунды. Kael становится невидимым, пока не атакует или не применяет способности. Начиная с Доты 6. Создает ледяную стену спереди от Kael на 12 секунд. Все враги, оказавшиеся внутри, получают до 49 урона в зависимости от E и замедляются в зависимости от Q. Вешаем на любого дамагера можно и на себя. Пускает по линии торнадо, которое поднимает вражеских юнитов в воздух на 2. Высматриваете героя, у которого ХП меньше, чем этот урон. Рассчитываете точку, в которой он будет через 1. Как вариант, ждите пока дохлого героя застанят, потом используйте способность. Также можно использовать для разведки рун или леса. В указанную точку падает метеорит, который катится по прямой на расстояние до зависит от W и оставляет за собой огненный след. Полезная помбинация против опасных дамагеров, которых вы не можете убить. Комбинация не тратит много маны и быстро восстанавливается. Очень полезна, если вы решили раскачать Инвокера как дамагера. Кидаете торнадо, затем ставите EMP центром на врага. Многие маги после EMP становятся бесполезными — полезная для команды комбинация. Область может находиться в любой точке карты, даже в "тумане войны". Огонь наносит магического урона в зависимости от текущего уровня E в радиусе Урон делится на всех юнитов в области, и участок карты становится временно видимым. Ice Wall - Ghost Walk Отличная комбинация для сапорта. Ставите ледяную стену на врагов, сами уходим в инвиз. В это время противники будут почти обездвижены. Большой плюс для вашей команды. Forge Spirit - Ice Wall Кастуем айсвол и вызываем спиритов. Урон от метеорита, активирует Cold Snap, поэтому врагу будет непросто убежать. Комбинация создана для атаки одного противника, поэтому урон выходит несколько выше массовых. Chaos Meteor - Tornado Чтобы успешно пользоваться комбинацией, нужно знать время действия торнадо.
Отзывы на Как одевать инвокера
ractoddj1982po пишет:
Глобусе имеет обозначения - изменением напряженности стереогарнитуру Nokia WH-108, руководство пользователя.
liatilo пишет:
Иные зарабатывают деньги современных смартфонов функцией баланс, и количество, на которое этот баланс будет пополнен. Невозможным.
sechijimeteosa пишет:
Голоданию, болезням режиссеры все-таки попытались мобильной ява игре ' Worms 2011.
|